Armored Core VI será totalmente suportado no Steam Deck | ENBLE

Armored Core VI fully supported on Steam Deck | ENBLE

Após uma prévia prática de Armored Core VI: Fires of Rubicon, tivemos a oportunidade de conversar com o diretor do jogo, Masaru Yamamura, e o produtor Yasunori Ogura, que queriam garantir aos jogadores que o jogo seria “totalmente suportado” no Steam Deck da Valve.

“Obviamente, vendo o desempenho de Elden Ring no Steam Deck, ficamos muito felizes e queríamos pelo menos criar isso como base para o futuro deste portátil”, diz Ogura à ENBLE. “Portanto, ele é totalmente suportado para o Steam Deck… só queremos tranquilizar os jogadores de que ele será totalmente suportado.”

Jacob Roach / ENBLE

Até o momento, Armored Core VI não recebeu o selo de aprovação da Valve por meio do programa Deck Verified, que indica quais jogos rodam melhor no Steam Deck. Não é surpreendente ver Armored Core VI se juntar a essas fileiras, já que todos os lançamentos para PC da FromSoftware têm um distintivo de Verificação, exceto Dark Souls: Remastered, que é considerado “jogável” no Steam Deck.

Havia algumas preocupações sobre Armored Core VI no Steam Deck, no entanto. Armored Core VI, como outros jogos da série, terá multiplayer competitivo e provavelmente incluirá algum tipo de software anti-trapaça. Normalmente, o software anti-trapaça é um obstáculo para a verificação do Steam Deck, mas jogos como Elden Ring mostraram que é possível oferecer suporte ao Steam Deck mesmo usando anti-trapaça.

Embora o jogo seja suportado no Steam Deck, é difícil dizer como ele rodará. Em nossa prévia de três horas, exploramos as configurações de gráficos e descobrimos que o jogo não suporta ferramentas de melhoria de imagem, como a FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Elden Ring, o lançamento anterior do estúdio, também não suporta ferramentas de melhoria de imagem.

Isso apesar do fato de o jogo incluir uma configuração de ray tracing, também semelhante ao Elden Ring. Nossa prévia foi feita em uma máquina equipada com uma AMD RX 6900 XT, que foi capaz de manter facilmente mais de 60 quadros por segundo (fps) em 1440p, mesmo com ray tracing ativado. No entanto, o Steam Deck é consideravelmente menos poderoso.

Mesmo assim, a equipe parece confiante de que o jogo está bem otimizado para rodar em uma variedade de configurações de PC. “Fazemos todo o nosso desenvolvimento no PC em primeiro lugar, então, é claro, queríamos otimizar para essa experiência”, disse Yamamura. “Então, tentamos incorporar nosso conhecimento ao longo dos últimos anos de desenvolvimento de jogos e tentar corrigir isso e otimizar da melhor maneira possível para o público do PC.”

Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.